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//Ball of fire
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//define FireHand
//{
//   set hotspot
//  {
//      version
//      {
//         Visualparticle Special N Fire Giant FireHand
//      }
//   }
//}

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define fire
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Fire Ball
      }
   }
}

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define firetrail
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Fire Ball Trail
      }
   }
}

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define smoke
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Fire Ball Smoke
      }
   }
}

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anim Idle
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
		version
			{
			Visualnone Jimmy
			Connect ATTACHPOINT fire hotspot
			Connect ATTACHPOINT firetrail hotspot
//			Connect ATTACHPOINT firehand hotspot
			Connect ATTACHPOINT smoke hotspot
			}
		}
	}
}